RSS ヘッドライン

2009年07月05日

こんにちわ。
6日17時を過ぎて、土曜日と日曜日の日記が公開されていなかったことに気付いたわいたっぴです。
予約投稿したはずが、記事データが消えてました・・・作業を間違えたくさいです。

ということで、本来5日に書くはずだった日記。

今日は午前中から「ブラザーインアームズ」をプレイしていました。

ここ最近はFPSを遊んでも酔うことがなくなってきたので、リアル系FPSなら楽しく遊べるようになってきたこともあり、サクサク進めていました。

しかし、ミッション8「ヘルズハイウェイ」で事件が起こりました。

最初の偵察地点である“壊れたイス”みたいなところで、Xボタンを押す表示がでない(;つД`)

スルーして進むしかなく、ミッションクリア後に3回ほどやり直したのですが、表示されませんでした。

まぁ、“偵察4”の実績がアンロックされたのでいいっちゃいいんですが・・・(笑)

その後、15時ぐらいから「オトメディウス」をプレイ。

その場でコンティニューができるので、各キャラ1時間ちょっとの時間で全キャラクリアすることができました。

ちなみに真っ先にあけた実績は
・5回タッチ
・57回タッチ
・573回タッチ
の3つです(笑)

そんな中、全キャラをプレイしてみて、一番気になったのが“マドカ”です。

オプションが自動的に敵を判別して攻撃してくれるので、初めてSランクが取れたからってだけなんですが、ウチの雑談キャラクターも“まどか”なので、ついついお気に入りキャラにしちゃいました。

あとは、マドカのウェポンカードとイラストカードを全て集めないと・・・。

頑張ってゴージャスモードをクリアしまくって、ショップで購入したいと思います。
Article URL │ Comments(3) 
2009年07月05日


2009年07月04日

こんにちわ。
6日17時を過ぎて、土曜日と日曜日の日記が公開されていなかったことに気付いたわいたっぴです。
予約投稿したはずが、記事データが消えてました・・・作業を間違えたくさいです。

ということで、本来4日に書くはずだった日記。

れんねん360さんのところで、「ゴーストバスターズ」のマルチプレイ動画が公開されていました。

興味がかなりあるタイトルなのですが、英語ということもあり、購入できずにいる状況なので、雰囲気を確認してみるためにも動画をチェックしてみました。

キャラクターのグラフィックも実写にかなり近い状況ですし、使用する武器に関しても映画で使われた武器なので、見ていてテンションが上がってきます。

そして、やってきました、マシュマロマン退治。

わたしの中では1作目の「ゴーストバスターズ」を思い出させます。

ちょ、スライム噴射での攻撃は「ゴーストバスターズ 2」だって!

と、どうでもいいツッコミをしてしまったのはここだけの秘密です(笑)

やっぱり日本語版で遊びたいなぁ。
どこかがローカライズしてくれないかしら。

スパイクとかならやってくれる!そう信じたいです。
Article URL │ Comments(2) 
2009年07月04日


2009年07月03日

今日はちょっと実験的意味合いで日記を更新してみました。

たまたまちょっと早く朝を起きることができたので、朝の内に日記をダダーっと書いて、それをついに学んだ予約機能で投稿。

1時、8時、10時、13時、16時、19時、21時、23時、そして、23時59分と計9回更新してみました。

予約機能なので、仕事中に日記書いてたわけじゃないですからね(笑)

ちょっとぐらいは見てくれる人が増える(ユニークユーザーが増える)かなぁと思ったのですが、やっぱりそんな甘いことはなく、ほとんど変わらない状況でした。

過去最高の数字も出せてないですしね。

ただ、同じ方が何回も見てくれているので、普通のPVに関しては、異常な跳ね上がりを見せてくれているので、そっちの意味ではうれしかったんですけどね。

今後、こういう形もたまにやりつつ日記を更新していこうと思います。


そういえば、この記事の画像でもある新しい「インサイドXbox」なのですが、金曜日に配信予定の“プレイ×プレイ”が配信されていないのはわたしのXbox360だけなのでしょうか。

そら豆が「絶対見るのよん♪」と言っているわけですが・・・(笑)
Article URL │ Comments(2) 
2009年07月03日



「ベルベット アサシン」の公式サイトがオープンしました。

公式サイトで公開されているムービーは、昨日公開されているXbox公式内の詳細ページと同じなので、それに関しては置いといて、個人的にチェックしておきたいポイントがありました。

親衛隊コスチュームに最高!(笑)

変態ぶりはだぴ犬に任せる予定なので、ここでは押さえて書く予定ですが、それにしてもいい。すばらしい(*´д`*)

ぶっちゃけ、親衛隊コスみたさに「ベルベット アサシン」を購入しそうなわたしがいます(笑)

まぁ、ちょっと真面目に語ると、「ベルベット アサシン」のムービーを見ていると、敵の背後から忍んで一撃必殺。

なんか「アサシン クリード」みたいな感じですよね。
攻撃方法がちょっと近代的になってるけど、敵に見つからないように忍んで殺害。

「アサシン クリード」をやりまくったわたしとしては、そういう意味でも購入しそうな雰囲気が漂っているタイトルだと思ってます。

まぁ、親衛隊:アサクリは80%:20%ってところでしょうか(笑)



ってか、テレビをザッピングしてたら、「エヴェンゲリオン」やってるじゃないかぁぁぁぁ。
完全に見遅れた・・・。

ただ、綾波の笑うシーンだけでも見れて良かった。

綾波最高です(*´д`*)
Article URL │ Comments(0) 
2009年07月03日



「FRONT MISSION EVOLVED」の詳細ページがオープンしています。

公式サイトは6月4日にオープンしているものの、ティザーサイトに近い状態ですし、発売日はいつなんだろうなぁと思ってました。

基本、発売日未定でも公式サイトはオープンしますからね。

そんな中、詳細ページがオープンしたことで、「おりょ?発売日結構近いの?」と思ってしまう自分がいます。

まぁ、詳細ページも発売日がかなり先でも大型タイトルだと公開されちゃいますが(笑)

「FRONT MISSION EVOLVED」は、スクエニタイトルということで、大型タイトル扱いだと思いますし、例え、発売日が来年夏とかだとしてもオープンしちゃうのかもしれません。

が、やっぱり発売日が近いと信じたい。
東京ゲームショウで発表されると信じたい。

そんな気持ちだったりします。

公開されているスクリーンショットを見ても、重厚感が漂う機体もあるみたいなので、楽しみにしていたりします。

それなのに、なぜムービーだと・・・むぅ(;つД`)
Article URL │ Comments(0) 
2009年07月03日



UBIソフトから発売が予定されている「スプリンターセル コンヴィクション」のクリア時間は約12時間程度みたいですね。

難易度も複数あるらしいのですが、ノーマルモードのクリア時間が12時間程度になるとのことです。

わたしの場合は、途中に何度か死んでやり直す・・・とかするはずなので、実質15時間〜20時間程度になるんじゃないかなぁと思ってます。

アクションゲームとしては、妥当なクリア時間じゃないかなぁと思ってますが、どうなんでしょうか。

長すぎてもやる気なくしますし、短すぎてもあっという間すぎて、二度目、三度目とプレイする意欲がなくなりますし、そういう意味では、12時間と言うのは妥当な時間な気がします。

やりこんだ人ならば、1日でクリアできるレベルですしね。

難易度が複数ある、攻略方法も何パターンもあるはずなので、何度でも遊べそうな作品ですし、発表から楽しみにしている作品でもあります。

UBIソフトは9月17日に「ベルベット アサシン」を発売しますし、その後「アサシン クリード II」、そして「スプリンターセル コンヴィクション」の発売が予定されています。

たぶん、発売日の決まっていない2タイトルも年内発売ぐらいだと思っているので、9月17日を皮切りに、10月or11月or12月の3カ月以内に2本が発売されるんだろうなぁ。

他メーカーのタイトルも沢山あるので、また年末は積むゲームが増えそうな予感が今からひしひしとしています。

サイト更新方法含め、何かしらの対策を今から考えておこっと(笑)
Article URL │ Comments(0) 
2009年07月03日



360 Games Zoneに「Gears of War 2」を開発したEpic Gamesのシニア・プロデューサーRod Fergusson氏のインタビューが掲載されていました。

その中で、気になる部分を箇条書きにすると

・当初は日本版を作る予定はなかった
・「Gears 1」の日本版を手掛けた時には、審査機関の要求に応えるために多くの変更を施す必要があったんですが、「Gears 2」では変更箇所が大幅に減少している
・ゲーム全体では、8体ほどの首無し死体を削除した
・「Gears 1」当時のルールを適応すると、Wormの体内のステージをそっくり削除しなければならなかった

の4点が気になりました。

まぁ、1点目の日本版を作る予定はなかった・・・というのは、その後の「Gears 1」の審査機関の要求云々があれば、しょうがなかったのかなぁという気になってしまいますし、それが緩和されて「Gears 2」では首なし死体を8体削除等々の修正でなんとかなったのがうれしく思います。

すでに発表されている通り、7月30日の日本語版発売までに配信されるダウンロードコンテンツは入ってますし、海外版未収録シナリオも収録されていますし、お買い得すぎるタイトルになっちゃってる気がします。

学生さん(と言っても高校3年生以上?)は、夏休みに遊ぶタイトルとしては最適なのかもしれません。
社会人の方々は・・・お互い、夏休みとれるように頑張りましょう(;つД`)
Article URL │ Comments(0) 
2009年07月03日



マーベラスエンタテイメントの経営近況報告会の資料によると、中期の展望としてXbox360とPS3のマルチプラットフォーム開発や、Wiiタイトルの移植などを計画しているみたいです。

おぉ、やっとマーベラスエンタテイメントきたぁ。

という印象がかなり強いです。

というのも、かなり前に中山社長のブログで、

アメリカに本格進出するためには、
X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。

と書かれいていたこともあり、個人的にここから、毎日マーベラスエンタテイメントのサイトをチェックしておりました。

ちなみにその時、喜びまくって書いた雑談記事はこちら

ただ、今この記事を書いていて思ったのが、「レイニーウッズ」ってどこいったんだ?(笑)

と思って、公式サイトを見てみると、「Coming 2009」と書かれていました。

ということは、今年発売される・・・のか!?

7月10日には事務所を移転されるみたいですし、移転後に新鮮な気分で、Xbox360たいとるを開発してもらいたいと思います。
Article URL │ Comments(4) 
2009年07月03日



「バトルフィールド1943」が7月8日に配信されることが正式に発表されたみたいですね。
Game*Sparkが記事にしてました。

エレクトロニック・アーツ、ありがとうヽ(´ー`)ノ

これ、ちょっと前(といっても4か月前)の「MIDNIGHT LIVE 360 〜EA SPECIAL Vol.2」で、映像を見て遊びたくなってたのですよ。

7月8日と言えば、来週。
価格も1200マイクロソフトポイントというお手頃価格がGOODです。

そんな中、4Gamer.netに先行プレイレポートが掲載されていました。

う〜ん、やっぱりいつ見てもXboxLiveアーケードタイトルって気がしないなぁ。
パッケージタイトルにしか思えないや。

と、思ってしまうのはわたしだけでしょうか。

それだけ楽しみにしているので、ぜひ、遊んでみたいと思っています。

といいつつ、実際、当日になったら購入するのを忘れて「ブラザーインアームズ」あたりを喜んで遊んでそうですがΣ(゚д゚)オイオイ
Article URL │ Comments(0) 
2009年07月03日



サイト更新の為にいろんなサイトをチェックしていて知ったのですが、カプコンの「戦国BASARA」シリーズの最新作、「戦国BASARA3」が2010年に発売されることが発表されたみたいですね。
ティザーサイトはこちら

ファンの皆様、おめでとうございます。

戦国好きのわたしですが、よくよく考えてみると「戦国BASARA」シリーズにを遊んでことがありません。

別にコーエーの「戦国無双」があるから遊ばなかった・・・という理由ではなく、単純に遊ぶ機会に恵まれなかったのです。

ということで、早速過去のシリーズ含め、登場人物をチェックしてみたのですが、このイラストを描いている絵師さんの効果かどうかはわかりませんが、すごい面白そうに思えます。

ぶっちゃけ、島津義弘役が緒方賢一さんってのに興奮してるわけですが(笑)

あとは声優さんが、女性に人気のある声優さんを起用しているのもポイントですよね。
こりゃ、歴女が生まれるわけだわ。

コーエー何やってんの!?カプコンに歴史ゲームとられちゃうよ(笑)

話を戻して、「戦国BASARA3」のハードは現状、未定みたいです。

十中八九、PS3で発売するんだと思いますが、ここはXbox360とのマルチでお願いしたいところです。

2010年なので、さすがにPS3を購入してるとは思いますが、できればXbox360で遊びたい。そんな気持ちでございます(笑)

まぁ、どのハードで発表されるのかはわかりませんが、歴史好きとして、楽しみに待つタイトルが1本増えましたヽ(´ー`)ノ
Article URL │ Comments(5) 
2009年07月03日




RSS feed meter for http://blog.livedoor.jp/widappy/



アクセスランキング

  • ライブドアブログ