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2006年06月05日
5月19日の日記でもわからないようにちょろっと書きましたが、国内メーカーがE3で発表して、国内でも発売が決まったタイトルというのは「戦国無双2」のことでした(笑)

発売時期は聞いてなかったので、8月というのは驚きまくってますが(笑)

さらに、XboxLiveで2人対戦が出来ることも知らなかったので、これについても驚きまくっています。

やばいなぁ・・・購入確定タイトルがまた1本増えちゃいました(;つД`)


そして、新しく追加されたテレビCM。

個人的にはかなり笑えるCMなのですが、みなさんはどう感じましたでしょうか。

「ハンドッ!」と最後に言われる悪い日編のほうが好きだったりします。

「Love FOOTBALL」のCMもそうですし、最後にオチが入るCMは個人的に大好きです。

このCMで、ユーザーに対して訴求力があるかどうかはわかりませんが、やらないよりマシですよね(笑)

カビラさんの演技だけは微妙ですが・・・Σ(゚д゚)オイオイ


「戦国無双2」と「トップスピン2」、「TVCM」など、本来なら雑談ニュースにするべきニュースだと思うので、明日or明後日にはニュースにしたいと思います。

ここ最近、22時になると眠くなっちゃうんですよ(ノ´∀`*)
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2006年06月05日


2006年06月04日
フロムソフトウェアのロボットゲームの一番の有名タイトルといえば「アーマード・コア4」だと思います。

発売はまだまだ先の話ですが、今日はそんな「アーマード・コア4」について。
特にネタもないですしね(笑)

他機種で発売されている「Another Century's Episode」の公式ブログに書き込まれたフロム・ソフトウェア後藤さんの記事によると

2週くらい前に、アーマード・コア4の社内レビュー版を受け取り、ゲーム性、グラフィックの方向性、クオリティ等を評価しました。

本編内容は未導入要素が多いのですが、次世代機のグラフィックということで、機体が物凄く作りこまれていました。ゲーム仕様は今後徐々にメディアにて発表されると思いますが、画面内に展開される、情報量、密度は別次元のものなのだと実感できます。
後藤的にはいろいろと思うところがありましたので相当辛口なレビューを出しました・・・。

とあります。

開発が順調に進んでいるみたいでよかったヽ(´ー`)ノ

ただ、2週くらい前に社内レビュー版ということは、開発度はまだまだですよね。

夏無理じゃん(;つД`)

9月か10月ぐらいに間に合えばいいなぁと思っていたのですが、PS3が11月ですし、年内にに発売できるかどうかってことなのでしょうか。

Xbox360版だけ先に発売しちゃうんだ!(゜∀゜)b
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2006年06月04日


2006年06月03日
X's Networkの掲示板でリロイさんにお祝いコメントを頂いて始めて気付いたのですが、カウンターの合計値が100万アクセス越えを記録していました。

2004年8月1日から約1年10ヶ月運営してきて、軽く一区切りがついた気がします。

ご来訪いただいたみなさん、本当にありがとうございます。
これからも代わらぬご愛顧を宜しくお願い致します。

ここ数日の平均値が4000〜5000ヒットぐらいなので、この調子をわたしが維持することが出来れば、もしかしたら年明け早々にも200万ヒットを達成できるかもしれません。

机上の空論ですが(笑)


さて、昨晩の深夜に配信されるはずだった「Love FOOTBALL」の体験版を見つけられた方はいらっしゃいますでしょうか?

わたしは「トップスピン2」に引き続き、また見つけることが出来ませんでした(;つД`)

今回は新着以外も確認したり、「Love FOOTBALL」の項目も見たのですが…確認するのが早すぎたのかもしれません。

なぜ、製品版があるのに体験版をダウンロードしようと思ったのか…今となってはネタ以外のなにものでもありません(笑)

正直言いますと、製品版もってるの忘れてただけなのですが…Σ(゚д゚)オイオイ

自分で自分が馬鹿に思えましたよ(´▽`*)アハハ
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2006年06月03日


2006年06月02日
ライブドアブログに不具合がおこったとのことで、31日から日記を更新することができませんでした。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

まぁ、不具合はしょうがないのですが、毎日更新の日記を30日のまま放置したということにかなりショックを受けました(笑)

なんかすっごい恥ずかしかったんです(/ω\)ハズカシーィ


そういえば、今日の深夜に「Love FOOTBALL」の体験版がマーケットプレースで配信されるんですよね!
ぜひぜひ、みなさんプレイしてみてください。

選手の顔とかは・・・ \(・_\)ソノハナシハ (/_・)/コッチニオイトイテ

純粋に選手視点でのサッカーゲームを楽しんでみてください。
実は、わたしは製品版を持ってるのですが、まだ封開けてません(;つД`)

積みゲーにするつもりはまったく無いのですが、なんかやれずじまいになってしまっています。

そのうちきちんとやりますからね♪


話し変わって、第2回のファンサイトプログラムの募集が6月9日から始まります。
「わぷわぷ」の応募はしないことにしました。
理由は前にも書いたとおり「X's Networkとほとんど内容がかわらないから」です(笑)

こんな日記サイトですが、これからもよろしくお願いしますm(__)m
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2006年06月02日


2006年06月01日
本当に「トップスピン2」きましたよ!

情報を教えてくれた○○さん(名前出せないです)、本当にありがとうございます。

今回、杉山愛が使えるとのことで、杉山を使ってグランドスラム達成する気マンマンです(笑)

あとはオリジナル選手もきちんと作らないと・・・。

ちなみに前作は「ウィリアムス」という名前の左利き、長身、フォアハンドが得意な選手を作りました。

思いっきり、ジェフ・ウィリアムスに引っ掛けてますけどね(笑)

今回はダーウィン・クビアンでもつくろうかなΣ(゚д゚)オイオイ


今月から遊びたいタイトルがいっぱいになってきました。

6月:「コールオブデューティ」「クロムハウンズ」「スペクトラルフォース3」
7月:「バレットウィッチ」「アクアゾーン」「ゼーガペインXOR」
8月:「トップスピン2」「コンデムド」

です(つД`)

当然、全部購入するお金は無いのでタイトルを絞らないといけません。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

さてさて、何を買おうかな。天の神様にでも聞いてみようかな(笑)
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2006年06月01日


2006年05月31日
「コンデムド」の情報の初出がウチだったみたいで、久しぶりにカウンターが10000を回ることが出来ました。
リンクを張っていただいた皆様、ありがとうございます。

MSから削除依頼がくるかどうかでドキドキしていたのですが、いーでじ!も情報を出してくれたので、依頼がこずにすんだみたいです(笑)

雑談ニュースにも書きましたが、ちょっとだけ「コンデムド」を遊ばせて貰いました。

正直、なんでこれがD区分なのかさっぱりわかりません(笑)

敵が“人間じゃないもの”という扱いになってるみたいなのですが、あきらかに血だらけの人間ですし、それを鉄パイプで殴り殺すんですよ!

めちゃくちゃ面白かった自分がいますが・・・(´▽`*)アハハ

定期的にヒントがでるみたいで、そのヒント通りにすすめていけば結構簡単にストーリーを進めることができるみたいです。

といっても、「Xボタンでスコープだして探せ」とかのヒントで、何を探すかは教えてくれませんが(笑)

その内、体験レポートがかけるぐらい遊べることがあるかもしれませんので、その機会があったら改めてレポートしようと思います。

「コンデムド」怖いけど、オススメですよ(笑)
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2006年05月31日


2006年05月30日
X's Networkのニュースでも取り上げましたが「CONDEMNED PSYCHO CRIME」が8月31日に決定しましたヽ(´ー`)ノ

8月のタイトルが発表されてないことに不安を感じていましたが、これで安心。

9月には「FULL AUTO」も発売されるみたいですし、洋ゲー好きのXbox360ユーザーにはうれしいことだと思います。

あとは国内メーカーがタイトルを発表してくれれば個人的には満足です。

洋ゲー好きにはタイトルを提供し、カジュアルユーザーにはLiveアーケードがあります。
あとは、国内向けユーザーへの提供だけですよ!(笑)


こちらでも謝らせていただきますが、「クロムハウンズ」の体験版の件、本当にすみませんでした。
正直、わたしもハメられた気がめちゃくちゃするのですが、わたし発信で情報を出した以上、謝るのが一番いいと思っています。
自分自身を納得させるためにもってやつですね。


ということで、31日付の更新を見てくれればわかると思いますが、今日は都内某所でセガの発表会があり、それに行ってきましたヽ(´ー`)ノ

「かまいたちの夜3」や「ムシキング」の話題が中心で、ほとんど寝てましたが・・・(笑)


あっそうそう「バレットウィッチ」の体験レポートなのですが、画像を使用する関係上、メーカーさんにきちんと許可をとろうかなと思っています。

レポートじたいはほとんど書き終わっているので、もうちょっとだけ時間をください。
今週中にはメーカーさんに確認のメールを送り、承認後アップしようと思います。

各ニュースサイトみたいに、画像にX's Networkのロゴを半透明で表示させた方がいいのかしら。
だれか教えてください(つД`)
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2006年05月30日


2006年05月29日
5月31日から正式に始まるCEROの新しいレーティング表記。

既存のタイトルでは、「グランドセフトオート」ぐらいしかZ区分にならないと思っていたのですが「お姉チャンバラ」「お姉ちゃんぷる」もZ区分になるとのことです。

シンプルシリーズまで、メスをいれるのか(笑)

もともと18歳以上対象だったのですが、ひっかかるとは思いませんでした(つД`)

ということで、Xbox360でも発売が予定されている「お姉チャンバラX」はZ区分になる可能性が非常に高いみたいです。

まぁ、Xbox360ユーザーの大多数は18歳以上なので問題がないといえばないのですが、やっぱり18禁を買うときは緊張しますよね(笑)

他機種の話題になりますが、カプコンがついに発売延期していた「グランドセフトオート サンアンドレアス」を今年末に発売するみたいですね!

カプコンよくがんばった!

問題視されていた、性的描写などを削除してCEROの審査を受けるみたいですね。

Z区分は確定だと思いますが、「DOOM3」みたいに発売不可にならないことを祈りたいと思います。
初代Xboxのワーコレで「DOOM3」発売予定だったんですよねぇ。
CEROのレーティング取れなくて断念したそうですが(つД`)

そういえば、愛知県でしたっけ?CEROでZ区分になったタイトルをすべて有害図書扱いにすることを決めたのって・・・。
でも、個人的には愛知県を支持したいんですよねぇ。

1タイトル1タイトルを各県で判断して、県別に有害図書タイトルが違うと、ユーザー側もテンパってしまうと思います。

折角CEROというゲームのレーティング機構があるのですから、それにすべて一任してくれるのはありがたいかもしれません。

ぶっちゃけ、1タイトル1タイトルを判断して、有害図書認定とかしている暇があるなら、もっと市民のためにやることがあるだろと・・・(笑)
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2006年05月29日


2006年05月28日
7月までのタイトルがすでに発表されているXbox360ですが、8月のタイトルが全然発表されてこないことに気づきました(;つД`)

いつもなら「8月発売予定」ぐらいの発表がされているタイトルがでてきてもいい時期なんですけどねぇ(笑)

夏場は外で遊ぶとムーア氏も言ってますし、もしかしたら8月は3本ぐらいなのかも!?

というか、夏発売で予定されているタイトルが4本

・アーマード・コア 4
・カルドセプト サーガ
・デッドライジング
・ボンバーマン〜Act:ZERO〜

ですが、「ボンバーマン」は公式サイトが発売日未定になっているので夏発売が怪しくなり、「アーマードコア」はPS3と同時発売の可能性が高いから早くても年末になっちゃうんだろうし、「デッドライジング」と「カルドセプト」は9月ぐらいだと思っているので・・・ということは0本!?Σ(゚Д゚;エーッ!

さすがにそんなオチはないと思いますが、可能性としてはありえると断言できることが悲しい気がします。

もし0本だったら8月は何をして過ごしましょうか(笑)

6月と7月で積み上げることになりそうなゲームの消化月間となるのが一番なのかなぁ(つД`)

上記の部分を否定できる何かをください。お願いします(ノ_・。)
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2006年05月28日


2006年05月27日
今週はまったくもってネタがなかったので、今はやり(もうはやりも終わる直前だけど・・・)の成分解析を行ってみました(笑)

【わいだっぴ】
わいだっぴの62%は電力で出来ています
わいだっぴの32%は株で出来ています
わいだっぴの3%は気の迷いで出来ています
わいだっぴの3%はミスリルで出来ています

わたしは気の迷いで株に手を出し、株で儲けたお金でミスリルを購入し、ミスリルをちょこっとつかって作られた生物で、電力で動いているそうです(笑)
ってか、成分の半分以上が電力だとしたら電気ウナギも真っ青ですよね。
∈(゚◎゚)∋ウナー


【X's Network】
X's Networkの96%はやましさで出来ています
X's Networkの4%は言葉で出来ています

わたしのメインサイトは、やましさ満載のサイトですよ(笑)
ちなみに“やましい”とは「良心に恥じるところがある。うしろめたい。」だそうです。
良心に恥じる内容のサイトで、後ろめたいサイトってことですか(;つД`)


【わぷわぷだいあり〜♪】
わぷわぷだいあり〜♪の80%はやさしさで出来ています
わぷわぷだいあり〜♪の19%はミスリルで出来ています
わぷわぷだいあり〜♪の1%は理論で出来ています

バファリンに勝ったヽ(´ー`)ノ


ちなみに、Xbox360でやると

【Xbox 360】
Xbox 360の56%は電力で出来ています
Xbox 360の31%は気の迷いで出来ています
Xbox 360の6%はマイナスイオンで出来ています
Xbox 360の5%はミスリルで出来ています
Xbox 360の2%は成功の鍵で出来ています

この成分結果にすっごいビックリ!
まずは電力(笑)これは言わずもがなですね(;つД`)
そしてマイナスイオン。初代Xboxはマイナスイオンが発生するように作られてましたし、そういう意味ではなかなかいい感じです。

成功の鍵は2%ですか_| ̄|●
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2006年05月27日




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