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2008年05月26日

「ガンダムオペレーショントロイ」の情報がでなくなって数日が経過しました。
というか、公式サイト公開して、数日後のプロモーションムービーを公開してから何も動きないじゃないかっ!

発売1ヶ月きってるんだから、そろそろ動き出せばいいのに・・・。

大地に立つ前に地雷でドカーンってなりそうな気がしないでもないです(;つД`)


そんな「ガンダムオペレーショントロイ」ですが、初週何万本売れるのかこないだ知人と話していました。

わたしの予想では5万本〜8万本、知人の予想では3万本〜5万本です。

「NINJA GAIDEN 2」より売れそうな気がしてるのはわたしだけでしょうか(笑)

絶対、地雷ゲーだってわかっててみんな買うんだよ。
なんだかんだいって結局、買っちゃってるんだよ!

You!買っちゃいなよヽ(´ー`)ノ

とりあえず、次のプロモーションムービーを公開してもらいたいものです。

バンダイナムコなのに声優を起用しないムービーでやんの(;つД`)

とりあえずガンダム魂を再燃させるような熱き何かがほしいと思います(笑)
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2008年05月26日


2008年05月25日

「ソウルキャリバーIV」に登場するキャラクター「Ivy」の胸に関して、今話題になってるみたいですね。
内容は、Game*Sparkさんの記事を参照してください。

そこまで騒ぐことなの?(笑)

『我々はおっぱいを失った。体制を破壊せよ!体制を破壊せよ!!』
『暴動だ!俺達は暴動を起こさねばならない!バンダイナムコは俺達のおっぱい叙事詩を否定した!』

ってコメントに大うけちやいました。

キャラクターコスチューム選べるんじゃないの?
たった画像1枚じゃん。
北米公式サイトで公開されている動画は紐ビキニじゃん。

などなどツッコミ満載になるのですが、まぁ、男として気持ちだけはわかります。

それよりも一番ビックリしたのが、アイヴィーさんって32歳だったんですね。
妖艶な大人の女性の魅力。そりゃ騒ぎたくなる気持ちもわからなくは・・・ないのかなぁ(笑)


さてさて、5月も最終週に入り、今月最後のタイトル3作が発売されます。

・オーバーロード : 魔王サマ 復活ノ時
・バトルファンタジア
・ロストプラネットコロニーズ

です。

リアルが忙しくなければ「ロスプラC」を購入して楽しむのになぁ。
6月3日まで忙しいので、やっぱり6月5日までゲームができそうにないのがつらいところです(;つД`)
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2008年05月25日


2008年05月24日

某所によると「NINJA GAIDEN 2」の初回受注数が5万本しか集まらなかったみたいです。

全部売れたとして、初週5万本だと「アイドルマスター ライブフォーユー!」レベルでしょうか。

まぁ、初週2万本程度だったのに、最終的に10万本程度の販売を記録している「デッドライジング」だってありますし、長く売れていく作品になるんだと思います。

というか、5万本ってどんだけ少ないねんっ!

Z区分ということ、Xbox360ということ、翌週にはキラータイトル扱いされてしまった「メタルギアソリッド4」があるから、発注しづらかったんでしょう。

別にいいんだけどね(;つД`)

発売日に品切れ店続出で、あわててリピートする店舗がいっぱいあることを期待したいと思います。

そして、6月といえば「フラットアウト」も19日に発売することが決まっちゃいました。

6月お金ないんですけど・・・ボーナスっていつ出るんだろう(;つД`)
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2008年05月24日


2008年05月23日

「インフィニットアンディスカバリー」の発売日が9月11日に決まったみたいですね。

あ〜ぁ、ファミ通やっちゃった(笑)

たぶん、発売日が掲載されているムービーを初出日決めて、あちこちのニュースサイトに配って、ファミ通だけ発売日を消した動画を先行公開するっていう流れだったんじゃないかと勝手に推測。

んで、大雑把にざっくりと消しただけで、コマ単位のチェックをしなかったため、数コマだけ「2008.9.11 解放」の文字がでちゃったんだと思います。

これぞファミ通クオリティ。っていうことでネタにしていいのかどうかわかりませんが、うれしいことにはかわりがありません。

ただなぁ・・・海外から1週間以上遅れての発売なのかよっ!

スクエニめ・・・何考えてるんだぁ!

って気持ちがすごい強いです。
マイクロソフトのままだったら9月4日に発売してくれたのになぁ。(笑)

まぁ、「Too Human」が8月28日、2週間後の9月11日に「インフィニットアンディスカバリー」。
そして、そこから2週間後の9月25日か10月2日あたりに「テイルズ オブ ヴェスペリア」がくるんじゃないかなぁと思ってます。

んで、マイクロソフトRPG強化月間をやってくれることを期待していますヽ(´ー`)ノ
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2008年05月23日


2008年05月22日

北米版のゴールドメンバーシップユーザーが先行で「ドラゴンボールZ バーストリミット」の体験版が配信されていました。
そんな中、今日から(?)シルバーメンバーシップのユーザーもダウンロードできるようになっていました。

わたしも一応、北米タグ(もちろんシルバー)を持っているので、早速ダウンロード。

そして、プレイ。

やべぇぇぇぇぇぇぇ!
何これ?予想以上に面白い(笑)

ディンプスごめん、思いっきりなめてたよ(;つД`)

操作方法も波動拳でかめはめ波がでたり、逆波動拳で狼牙風風拳がだせたりと簡単操作がいい感じです。

そして、コンボが面白いようにつながる。

自分の好きなパターンを作りながらスピーディに戦える。

敵を殴りまくって空中に浮かせてかめはめ波。
敵がダウン中に空中に浮かんでかめはめ波の追加攻撃。

などなど、かなり多彩な流れを自分の中で作ることができます。

これ、国内版の体験版が配信されたら、髪のもじゃもじゃなどのキャラクターグラフィックにさえ我慢すれば良ゲーという認定をうけるんじゃないでしょうか。

早く日本語音声が聞きたいなぁヽ(´ー`)ノ
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2008年05月22日


2008年05月21日

「Too Human」の発売日が8月28日と明後日発売のファミ通に掲載されているみたいです。

やっと発売日が決まったか…という気持ちと一緒に、きたぁぁぁぁ!という気持ちもかなり強くなっております。

まぁ、どんなゲームかきちんと調べていないのでわからないんですけどね(笑)

金曜日にはプレスリリースが流れるとは思うので、その時にいろいろ調べたいとおみます。

そして、スパイクの「ダブルクラッチ」

どんなゲームなのさね?って思ってXNEWSを見たら、詳しいことが書いてありました。
さすがだなぁ…負けないように頑張らないと(笑)

こちらも金曜日には発表されるのかな?楽しみです!

そして、「オブリビオン」のプラチナコレクション化。

発売元はゼニマックスだと思ってたのですが、ベセスダソフトワークスなんですね。
ということで、今後はゼニマックスではなく、ベセスダソフトワークスで統一したいと思います。

銭MAXってつかいやすかったのになぁ・・・。


まぁ、この日記を快知恵る書いているのが22日の17時半ぐらいなのですが、「インフィニットアンディスカバリー」が9月に発売されることが決まったみたいですね♪
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2008年05月21日


2008年05月20日

Game*SparkさんにE3の話題が掲載されています。

規模が縮小されたと言われていますが、参加メーカーを見れば十分すぎるほどメーカーが出展していると思います。

Activisionが出展を辞退したところで、国内のXbox360にはそんなに影響ないですし、Vivendiが辞退したといわれても、二つあわせればActivision Blizzardが辞退したに過ぎないですしね。

なんだかんだ言ってもやっぱりE3はすごいんだなぁと思っちゃいます。

Electronic Arts、任天堂、SCEA、Microsoft・・・大手メーカー、次世代ハードを発売している3メーカーがきちんと出展している以上、盛り上がること間違いなしだと思います。

そんなE3は7月15日から開催されるみたいです。

リアルタイムで更新するべきか否か・・・今のうちから迷っておこうと思います(笑)


そして、国内のゲーム発表会といえば東京ゲームショウ。

今年は10月9日からみたいですね。

今のうちから有休使う準備をしておかないとヽ(´ー`)ノ
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2008年05月20日


2008年05月19日

今日の話題は「ドラゴンボールZ バーストリミット」。

公式サイトのキャラクター紹介を見ると、現在真っ先に表示されるのが第一形態のフリーザ。
今日の画像です(笑)

何このインパクトヽ(´ー`)ノ

きっと、バンダイナムコのウェブ担当はフリーザ様の第一形態が一番好きなんですよ!
もちろんわたしも大好きです(笑)

そんな「ドラゴンボールZ バーストリミット」の体験版が海外のゴールドメンバーシップで配信されているのはこないだ記事にしましたが、国内版はいつ配信されるんでしょうか。

海外版のゴールドメンバーシップが15日配信ということは、シルバーメンバーシップは22日。
そう考えると、国内版は22日なのかなぁと思ってしまいます。

ただ、国内版はPS3版との兼ね合いもあるので、なんともいえませんが、早く配信してもらいたいものです。

田中真弓さんの「ヤムチャさぁぁん」が聞きたいだけなんですけどね(笑)


さてさて、急なお願いにもかかわらず、実績システムについて皆様の意見、本当にありがとうございます。

かなり反響をいただけて大満足ですヽ(´ー`)ノ

近日中にまとめてMSに送りたいと思います。
送ったら報告させていただきますね♪
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2008年05月19日


2008年05月18日

昨日体験会の後にあったファンサイトオーナーの集まりでマイクロソフトの某氏と話していたのですが、その中でXbox360のいいところを語る上で絶対にあるである「実績システム」について話がでました。

具体的には

・実績システムが一定ポイント以上溜まると何かプレゼント
・実績システムにある程度の基準を持たせて、同一化をはかる

など、現状、自己満足で終わってしまっている実績システムについて、この良さをわかって貰うためにどうしようかなど、ファンサイトオーナーみんなで考えていました。
現状、Xbox360タイトルを数本遊ばないと実績システムの良さがわからないですからね。
それをXbox360を持ってないユーザーにどう伝えるのか、そこが問題なのです。

ということで、みなさんの意見、大募集ヽ(´ー`)ノ

別に、マイクロソフトから頼まれたわけじゃないですが、みなさんの意見をまとめてマイクロソフトにフィードバックしようかなぁと思っております。

実績システムについて思いの丈を語るもよし、さすがに2分でフル実績はないんじゃないの?って愚痴ってみたり、率直な意見をお願いします。

期限は明日の0時ぐらいまで。
ぶっちゃけ、明日の日記書くまでです(笑)

あまり長く期間取っちゃうとまとめるのが大変なので・・・(;つД`)

だったらそんなことやるなよっ!ってツッコミはナシの方向で・・・。
いつも批判ばっかりしてるので、たまにはマイクロソフトの役に立っておかないとねヽ(´ー`)ノ

えぇ、もちろんゴマすりですよ!(笑)
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2008年05月18日


2008年05月17日

今日は昼からマイクロソフトの代田橋オフィスで開催された「ロストプラネットコロニーズ」のトライアルミーティングに参加してきました。

実際にゲームを遊んだり、開発者にインタビューをしたりといい感じのイベントでした。

開発者へのインタビューに関しては、カプコン主導で行われるのではなく、ユーザーからの質問ということもあり、和気藹々と行われておりました。

インタビューの中身、イベントの中身に関しては、明日アップする予定です。

ゲームじたいはかなり面白く、オンライン対戦でかなり盛り上がるんだろうなぁと思っています。
ただ、ロスプラ会では有名らしい、カプコンのロストテクノロジーさんと対戦する機会があったのですが、圧倒的強さでした。

よもやマップ上のどこかにひとつだけある陣地を一定期間確保すればいいとうゲームで、開始直後、真っ先に突っ込んで短期確保で終わらせるという暴挙にでるとは思いませんでした(笑)

ユーザーを接待する気0だったのに、個人的に大うけでした(笑)

イベント後にファンサイトオーナーの集まりがあってそっちにも参加しつつ、終了後は池袋でXNEWSさんとイベント内容のすり合わせ。

トークイベントが1部と2部があって、わたしは1部、XNEWSさんが2部だったため、お互いに情報を持ち寄ったりしていたら、1時を回ってました(;つД`)

11時から初めて気づいたら2時間(笑)

いい意味でいろんなことがあった1日でしたヽ(´ー`)ノ
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2008年05月17日




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