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2007年09月20日

東京ゲームショウに行ってきましたヽ(´ー`)ノ

初日は専門学校生が来場できなかったこともあり、比較的のんびりと各ブースを回ることができまし・・・嘘です。MSブースしか見てません(笑)

ということで、ゲームを遊んできた感想を一言でざっくりと。
あまり遊んでないので、深くは追求しないでください(笑)

【ガンダムオペレーショントロイ】
戦場物ゲームとしては駄作だが、ガンダムゲームとしては良作になりそうな予感。
ジムが作りたてのガンプラみたいにテカテカしてたのと、モビルスーツの倒れ方があまりにも微妙だったのだけが気になります。

【真・三國無双5】
よくも悪くも無双。開始10秒でフリーズして、MSのスタッフに報告した後5分程度放置されたのは今となってはいい思い出。
張遼の武器が変更されていてちょっとショック(つД`)

【Halo3】
初代「Halo」から「Halo2」になったときの感動や興奮が特になく、「Halo2」がバージョンアップしたイメージ。
「Halo2.7」ぐらいを四捨五入して「Halo3」にしたんじゃないかと勝手に予想(笑)

【スマッシュコートテニス3】
「トップスピン」の方がテニスゲームとしては良作。しかも「トップスピン」に慣れているユーザーがプレイすると操作感覚になれるのにちょっと時間がかかる(笑)
リアルな有名選手を使いたいなら買う価値アリ!?

【あつまれ!ピニャータ〜レッツ☆パーティ〜】
既存のXbox360ユーザーの年齢層からしてみると、ちょっと厳しいかも。
Wiiで発売されていればと思ったのはここだけの秘密として、ゲームとしては完成されていて面白かった。個人的にはちょっとムキになってた(笑)

【エースコンバット6】
協力プレイあり気のゲームになりそう。というか、酔ってダメでした(つД`)

【ワールドサッカーウイニングイレブン2008】
良くも悪くもウイイレ。それ以上でもそれ以下でもなく。
完成されたゲームはやっぱり面白い。

【バーチャファイター5】
スティック込みで7800円なら飛びつくのになぁとしみじみ。ただ、技の出し方がわからずガチャプレイになってたけど面白かったヽ(´ー`)ノ

【NBAライブ08】
EAなめてた。予想以上に面白く、個人的に一番時間を割いたゲームでした。
ただのバスケゲーなのになぁ・・・。ディーフェンス!ディーフェンス!

【ギルティギア 2 オーヴァチュア】
拠点取りの無双?というイメージから脱却できず。コマンドで技がいろいろ出るのかと思ったけど、そうでもなかった・・・。

【BLADESTORM 百年戦争】
短時間じゃ遊び方よくわからず。時間をかけて遊べばかなり面白くなりそうな予感がする。「決戦」に近いけど、「決戦」とは全然違ったので、個人的に遊ぶ予定。
横で「あ〜、そうじゃないよ。わかってないなぁ、まったく」と説明そっちのけで、愚痴ってたMSスタッフにキレそうになったのは秘密(笑)

ってところです。

「アサシンクリード」と「キングダムアンダーファイア」は待ち時間が異常にながかったのでスルーしました。ごめんなさい(つД`)
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2007年09月20日


2007年09月19日

今日はX's Networkの画像を使いまわしてみました(笑)

ということで、ファミ通のフラゲ情報で、いろんなタイトルの発売日が決定しました。

明日東京ゲームショウで発表されると思われるものばっかりなのに・・・。

「ウイイレ」「アサシンクリード」「バーチャ」は素直に喜ぶとして、一番ビックリしたのが「クラナド」

最初、「クラナド」のタイトルを見たとき、頭の中が

ヽ(゜□゜≡゜□゜)ノ

って感じでした(笑)

なんで、Xbox360を選択してきたんでしょうか。
絶対にPS2かPSPで発売したほうがいいと思うんですよ。

そのほうが、ソフマップやメッセサンオーがオリジナル特典をつけて販売してくれるでしょうし、売り上げもいっぱい上がると思うんだけどなぁ。

ただ、Xbox360でギャルゲーが発売されて、うまく起動にのれるのであれば、PS2からPS3にギャルゲーが移動するのではなく、PS2からXbox360に移動ということになってくれるのかもしれません。

そういう時は手持ちの駒として、かなり重要になってくるんでしょうが、それまであと何年かかるんでしょう(笑)

とりあえず、明日東京ゲームショウでプロトタイプブースに行って、聞けるなら聞いてみたいと思いますヽ(´ー`)ノ
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2007年09月19日


2007年09月18日

今日は日記のネタがなかったので、360Chatでネタを募集したところ

【TGSへの期待】

というお題をいただいたので、今日はそれについて語ってみようと思いました。
それで、今年のTGSのXbox陣営に関して、期待してる部分を一生懸命考えてみたのですが・・・特にない(つД`)

わたしの中での感想なので、他のユーザーさんがどう感じているかはわかりませんが、こないだの発表会でXboxのファーストタイトルはすでに出尽くしたと思ってますし、サードタイトルに関しては「バーチャ5」が発表されればいいなぁぐらいでしか考えておりません(笑)

出展タイトルに関しても「ロストオデッセイ」がプレイアブルじゃないですし、「真・三國無双5」はプレイアブルだけど、普通の無双でしょうし・・・って考えると特にないんですよねぇ(笑)

昨年や一昨年に比べ、今はXboxLiveで体験版が配信される数も増えてきて、わざわざTGSの会場で遊ばなくてもいいからなのかなぁ。
「ビューティフル塊魂」や「エースコンバット6」などがそれにあたると思います。

東京ゲームショウに地方から上京しないと先行プレイが出来なかった昨年や一昨年に比べて、確実にXbox陣営は進化していると思います。

そういう意味から考えると、東京ゲームショウの重要性が薄くなってきてるんじゃないかなぁと。

まぁ、Xboxの情報を常に仕入れようとしている人間の意見なので、一般のゲーマーさんから見ればそうじゃないこともわかってるんですけどね。

あくまでもわたしの意見ということで・・・(笑)
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2007年09月18日


2007年09月17日

昨日の日記では「無双OROCHIをいったん封印」と書きましたが、夜なんか負けた気分でなかなか寝付けませんでした(つД`)

朝になっても負けた気分が残っており、なんか悔しいので一気に実績解除してみましたヽ(´ー`)ノ

安西先生はいいことを言うものです(笑)

ということで、無事「無双OROCHI」を卒業(*^ー゚)b


今日からは「スパロボXO」をプレイ再開します!

50話まで終わっているので、残り9話。

19日までにはクリアできているはずなので、これで心置きなくTGSにいけそうな雰囲気です(笑)

TGSから帰ってきたら「Halo」と「Halo2」をクリアして「Halo3」につなげていく・・・。

久しぶりにゲーマーっぽいことがやれているような気がします(笑)


ただ、まだまだ積みゲーはいっぱいあるので、頑張って消化していきたいと思います。

「オブリビオン」はきちんと終わらせておかないと・・・。
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2007年09月17日


2007年09月16日

今日も起きてから「無双OROCHI」をプレイヽ(´ー`)ノ

全武将使用可能、第4武器、キャラアイテムゲットと順調に実績を解除しておりました。
そして残るは特技の実績を残すのみになり、特技集めをはじめたのですが・・・

作業ゲーになって飽きた(つД`)

基本的に作業ゲーは嫌いなので、いったん、「無双OROCHI」は封印しようと思います。
気が向いたときに別キャラでのんびり育てながら楽しんでいきたいと思います。

一気に盛り上がって一気に盛り下がる。

コーエー、マジでごめんなさい(笑)
お詫びといっちゃなんですが「Haloヒストリーパック」注文してみました。

「Halo3」発売前に復習しておかないとストーリーをすっかり忘れてしまっているので、もう一度プレイしなおそうと思います。

27日までに「スパロボXO」と「Halo」と「Halo2」をクリアします!

11日あれば余裕かも・・・ヽ(´ー`)ノ
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2007年09月16日


2007年09月15日

来週に東京ゲームショウを控えて、いろいろと準備をしています。

まだ、ビジネスデイのチケットを手に入れてないので、なんともかんともなのですが、チケットが手に入れば20日のビジネスデイに参戦する予定でいます。

そのときに持っていって、いろんな人に配る名刺ができあがったので、公開(笑)

左側のカラーが表で、右側の白黒が裏面です。
今まで使っていた名刺は自宅プリントで印刷していたのですが、今回から名刺屋さんに発注してみましたヽ(´ー`)ノ

これで、100枚945円ならかなりお安い気がします。

ということで、もし名刺くれーって人がいましたら、20日に幕張で私を探していただけると・・・(笑)


さてさて「無双OROCHI」もいい感じで進んでおり、明日には全実績が解除できそうです。
無双は実績解除が楽なのがうれしいところでもあったりします(笑)

基本的に「普通」の難易度で遊んでいるのですが、十分難易度が高い気がします。

第4の武器が欲しくて、レベル99のキャラ3人で「難しい」に挑戦してみたのですが、1回もクリアできておりません(つД`)
雑魚的に瞬殺される無双なんて初めてですよ(笑)


ここで、ちょっと連絡を・・・。

本日気づいたのですが、先週火曜日ぐらいからメーラーの調子が悪く、いただいたメールが届いてないみたいです。
知人から返信がないぞーって電話をもらって初めて気づきました。
もし火曜日以降にメールを送ってくださった人がいましたら、お手数ですが、お返事をもう少しお待ちいただけると助かります。
また、すぐに返事くれーって場合は「widappy@hotmail.com」宛にメールを再送していただけると助かります。
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2007年09月15日


2007年09月14日

とういことで、今日から「無双OROCHI」日記が始まりますヽ(´ー`)ノ

戦国ストーリーと蜀ストーリーをクリアしたのですが、ずっとロデオボーイに乗って遊んでました。

酔った(つД`)

FPS酔いレベルの酔いをゲームで味わったのは初めてかもしれません(笑)
そして、22時ぐらいにサイト更新前の仮眠をとったのですが、起きたら9時でした(´▽`*)アハハ

結論:アクションゲームにはロデオボーイは向かない!

ただ、お腹はいい感じに筋肉痛になっているので、「スパロボXO」あたりのシミュレーションゲームで次は試してみようと思います(笑)

そんな感じで始まった「無双OROCHI」ですが、敵キャラの「妲己」にハマっております。

何がいいって言うのをうまく語れないのが残念ですが、今後の「無双」シリーズでも隠しキャラとして登場させて欲しいぐらいです。

早くプレイアブルキャラにしたい今日この頃です(´・ω・`)
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2007年09月14日


2007年09月13日

今日の画像は三国志から馬超です。

本当は今日から「無双OROCHI」日記が始まる予定だったのですが、思いっきりKonozamaにひっかかりまして、明日にならないと商品が届かないそうです(つД`)

これだからAmazonは・・・(笑)

実は自分でも馬鹿だとは思っているのですが、「無双OROCHI」や「真・三國無双5」で騎馬に乗って戦う武将の気持ちを味わいたくて・・・

「ロデオボーイII」買ってみたヽ(´ー`)ノ

ダイエットにもなるし、武将の気持ちも味わえるし一石二鳥なのですよ!

それなのに、それなのに・・・商品が届かない(つД`)

佐川にひたすらお願いして、明日の午前中着荷でなんとか配送してもらえるように手配はできたので、明日に備えて今日は気力を養ってました(笑)

そういえば、速報で入ってきたのですが「バーチャファイター5」が国内でも発売されるみたいですね。

本当かどうか知りませんが、明日のセガ発表会で発表されるんじゃないかなぁと勝手に思っております。

格闘ゲーム好きの皆様、おめでとうございます!
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2007年09月13日


2007年09月12日

さてさて、今日はいろんな発表がありました。

詳しくはX's Networkを見てください(笑)

こういう言い方をするのはどうかと思うんですが、年末にかけて嫌がらせのようにタイトルが揃ってしまいました(笑)

年内予定タイトルで欲しいタイトルを羅列すると

9月13日 無双OROCHI
9月27日 Halo3
10月25日 ブレイドストーム
11月未定 真・三國無双5
12月 6日 ロストオデッセイ
12月未定 あつまれ!ピニャータ〜レッツ☆パーティ〜
2007年  アサシンクリード
2007年  ガンダムオペレーショントロイ
2007年  キングダムアンダーファイア

年内購入確定タイトルが9本、これに購入を迷っているタイトルが6本あります。
単純計算で、1本あたり1週間〜2週間でクリアしないといけない計算になります。

|ι´Д`|っ < むりぽ



別件でお知らせ。

X's Networkの雑談ニュースの更新方法なのですが、今日1日考えた結果、事後雑談もアリとさせてください。
まぁ、わたしが勝手に自分ルールとして設定していたのですが、「当日のニュースは当日に雑談にする」というものがありました。
今日みたいにいっぱいだと10本程度ニュースがあります。

正直、1日に10本も書く時間はないので、後日にアップしていきます。

その方が気軽に毎日更新とかできそうな予感がしますので。たぶん(笑)

ということで、今日の続きのニュースは明日アップします。

「無双OROCHI」が届くまでしか時間がないんですけどねヽ(´ー`)ノ
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2007年09月12日


2007年09月11日

旅から戻ってまいりました。

||ヽ(*゚▽゚*)ノミ|Ю タダイマァ♪

気力は完全に回復しました。
いろんな意味でやる気マンマンですよ!(*^ー゚)b

お休みしている間に「ブレイドストーム」の発売日が決まっていたり、「ロストオデッセイ」のスペシャルサイトがオープンしていたり、孫尚香がかわいくなっていたりと様々な更新があったみたいです。

やる気に任せて、お休みしていた9月1日〜11日までのニュースを全部直リンニュースに掲載してみました(笑)

あとは雑談ニュースを更新すれば、お休みがなかったことに・・・なるわけがない(笑)

ということで、旅に出ていたのですが、実家の奈良から車に乗って、目的なくドライブでさまよっておりました。
あるときは滋賀、あるときは京都、あるときは和歌山、あるときは三重と何も考えずに走りました。

行く先々で名物を食べ、名所を見て・・・本当にこんなことやってました。

そんな中、滋賀で「鮒寿司」をはじめて口に入れてみました。

これ食べ物じゃない ( ゚ 3゚)≡@ ペッ!!

というか、体が受け付けませんでした。
口に入れた瞬間、よもや体がふるえるとは・・・((((;゚Д゚)))

ちなみにビワスズキことブラックバスはおいしかったです(笑)


そんな旅情報は置いといて、ファンサイトプログラムがまた新しくなるみたいですね。
ファンサイトマスターとチーフの区別をなくして、カテゴリー別に分け、カテゴリーリーダーを設定するみたいです。

ということで、気力も十分なことですし、目指しますよ!

MVPヽ(´ー`)ノ

カテゴリーリーダーなんて通過点ですよ。
とか言ってみたい気持ちを押さえ、まずはカテゴリーリーダーを目指したいと思います。
そして、ACE、MVPと段階を踏んで上っていこうと思います。

まぁ、応募要項読まずに応募したので「カテゴリーリーダー認定希望」、「認定基準の4項目に関しての情報」を記載せずに送信しちゃったんですけどね(つД`)

明日、ファンサイト事務局に直接メール送って追記するしかないか(笑)

気力がありすぎて先走るのも困ったもんです(´・ω・`)


あと、X's Networkとわぷわぷの内容を各1点変更しました。

・X's Networkの更新時に表示させる「NEW」アイコンを3日間から1週間に変更。
・わぷわぷの最新日記に表示される広告をしれっと削除。

上記に伴い、微妙に変更されてる所もありますので、気づいてください(笑)
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2007年09月11日




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