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2005年07月18日
視聴率低迷でナベツネが復帰した巨人軍。
それと一緒に原さんも復帰するそうです(笑)

巨人の視聴率がわるくなったのは、あぐらかいて一切経営努力をしなかったからだと思うのはわたしだけでしょうか・・・?

他球団の有名選手をお金でひっぱってりゃ他球団のファンから嫌われて当然です。
まぁ、我が阪神も言えた義理じゃないですが…

まぁ、原監督になるついでに、清原、桑田、ローズはクビきられそうな気がしますが…
で、楽天がとって、人気大爆発 とかなりそうで楽しみです。

というか、テレビ中継を毎日やるから視聴率が落ちそうな気がしてきました。

たま〜にやれば、「おっ久しぶりに野球でも見るか」となって視聴率だけは稼げそうです。
野球人気は低迷していくばかりだと思いますが・・・

実際、野球ファンのほとんどはCMなし、完全中継のスカパーに入っちゃってるでしょうし。
地上派で野球を見る人が減ったので、視聴率がさがった。という簡単な結論だった利するかもしれません。

まぁ、巨人戦の視聴率が下がったところで、どうでもいいんですけどね(笑)

ただ、野球は巨人ありきで話がすすんでいる…という現状だけは認めざるを得ません。

ナベツネがいるかぎり…(笑)
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2005年07月18日


2005年07月17日
今日は1日布団の中でぬくぬくしてました。

ポテチ2袋とコーヒーをポットに用意して、「ダイの大冒険」を全巻と「シティハンター」を全巻枕元において、ひきこもっておりました(笑)

マンガを読み、疲れたら30分ぐらい仮眠を取ってマンガを読む。そんなダメダメな1日を送っていました。

本当にそれだけです。それ以上のことはしておりませんヾ(・・;)ォィォィ

おかげで疲れがたまっていた体を休ませることができましたヽ(´ー`)ノ


あっ 当然ですが、18時からは阪神戦見てましたけどね(笑)

広島の新外国人ピッチャーに面白いぐらい抑えられました;;
たまにはこういう投手戦があっても面白いですね。


ということで、「シティハンター」があと5巻ほど残っているので、読んでから寝たいと思います。

明日もこんなかんじでグータラするぞぉぉぉ!!
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2005年07月17日


2005年07月16日
今日は夜に知人たちからDOAUのお誘いがあったのでいってきました。

やっぱりLiveは面白いヽ(´ー`)ノ

過去何回もいっていますが、何度言ってもいい気がします(笑)

久しぶりにティナたんをつかって見たものの1回も勝てず(ノ_・。)

しかしバース親父はSの人にも勝てました。

やっぱりケンカキックがメインで戦う人はいないそうです(笑)

そんなこんなで一時期はAからBまで下がったわたしですが、無事B+になれました。

明日は連休初日。

のんびりすごしますよ〜♪
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2005年07月16日


2005年07月15日
帰宅後、メールを確認すると、いつもと違うメアドに『「Xbox Japan Summit 2005」のお知らせ』というメールが届いていました。

確認してみると報道関係宛で、7月25日のチケットを送ったので確認してください。(要約)というものでした。

ん?もしかして2通来る?

なんて勝手なことを思っています。

というのも、昨日の招待はファンサイトがらみ、今日の招待は前回参加した「次世代Xboxプレビュー」で渡した名刺宛にきているので、その際に報道関係としてMSのリストに入ってしまったのかもしれません。

週明けにMSに連絡して報道関係を削除してもらう予定ですが、こういうこともあるんですね。

あっちなみに、本当に送られてくるかどうかはわかりません。16日に帰宅してポストに1通しか入ってない可能性もありますので、ご了承ください。

今回は1回の開催なので、2通あってもしょうがないので、片方は大事に保存しておこうと思います。

と、手元にチケットがないので、机上の空論で妄想してみました(笑)
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2005年07月15日


2005年07月14日
忘れていたわけではなく、体調不良でサイト更新するのがやっとでした。
といっても、きちんとした更新はほとんどしてませんが・・・

と、書いて昼ぐらいに更新する予定だったのですが、いろんな意味でダウン。

仕事の量がたまりにたまってどうすることもできなかったってのが原因だと思います。

帰宅してご飯も食べずに就寝し、いつもより30分早く起きてサイトを更新してます。

という言い訳は(つ´∀`)つおいといて


7月25日の「Xbox Japan Summit 2005」に参加できることになりました〜ヽ(´ー`)ノ

仕事もきちんとお休みをいただきました(笑)

噂では、某有名メーカーの某有名スポーツゲームが発表されるそうなので楽しみにしたいと思っています。

ってかバレバレですか?(笑)

それ以外にもすっごいでかいタイトルが用意されているとの事。

関係者いわく、『どれだけ期待してもらってもそれを包み込めるぐらいのサプライズが用意されている』とのことです。

本当かどうか知りませんが…

まぁ、半信半疑、かなりの期待をもって行ってきたいと思います。
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2005年07月14日


2005年07月13日
昨日の日記で半分ぐらいと自分で書いておきながら、実際は9割終わっていたことが判明。

そして、15時過ぎにクリアすることができました〜ヽ(´ー`)ノ

これからレビューを書きます。

ただ、文章の書き出しを思いつくのに1時間ぐらいかかるので…阪神-ヤクルト戦みちゃうので…アップは22時ぐらいで(笑)

そういえば「雑談コーナー」を1ヶ月ぐらい更新していないので、何かしらのネタ拾ってきて更新したいと思っています。

どうなることやら(笑)


〜追記〜
雑談コーナーはまた後日ということで…TFLO関係でやろうと思ったのですが、噂だと25日の「Xbox Japan Summit」で開発再開が発表されるとかされないとか…たぶんガセネタだと思いますが、ちょっと期待しちゃったので、延期ということで…(笑)

今回の「Sudeki」のレビューなのですが、ちょっと遊んでみました。
ちょっとした笑いをいれてみたって感じでしょうか。
こういう飾らないオチがあるような文章の方がわたしは好きみたいです。

レビューをやり始めた当初は「どういう風に書こう」「きちんとしたのを書こう」と思ってやっていたのですが、回を重ねるごとに『わたしにはきちんとした文章はかけない』ということがわかってきましたので、軽く路線変更ということで(笑)

やっぱり書き手が好き勝手に書いてる方が、真実味がありそうですしねヽ(´ー`)ノ
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2005年07月13日


2005年07月12日
明日がレビューの締切日なのですが、「Sudeki」をクリアせずにレビューを書くことになりそうです。

進行状況が半分ぐらい(予想)なので、明日1日じゃどう考えても無理だからです。

クリアしたかったのに…(ノ_・。)

といっても、レビューを書いた後に必ずクリアしますけどね(笑)
まぁ、Liveモードはないので、大体の内容はわかりますし、まったく問題ありません。

ただ、せっかくソフトを貸与させてもらってるので、クリアしてからレビューを書きたかったのです。

明日は休みなので、今晩、今から必死になってプレイする予定です(笑)
明日も1日中プレイしまくりですよ!
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2005年07月12日


2005年07月11日
昨日の日記でかいた「TECMO CLASSIC ARCADE」の発売日が延期したそうです。

今日の昼過ぎにその情報が入ってきました。
かなりショック(´・ω・`)

そのかわり「NINJA GAIDEN Black」の発売日が決定、そして予約キャンペーンもヽ(´ー`)ノ

プラスマイナス0ということで…(笑)

レイチェルのポスターは噂によると「B全ポスター」と呼ばれるサイズで、普通の「B2ポスター」の2.5倍〜3倍ぐらいの大きさになる可能性が高いそうです。

ちょっと話の内容をど忘れしたのですが、レイチェルではなく、あやねの可能性もあるとのこと。

どっちにしても楽しみです。


話し変わって
正式にプレスリリースが流れていないのですが、「Xbox Japan Summit」は7月25日に開催されるそうです。

どんな内容になるかわかりませんが、もしいくことができたらきちんとレポートしようと思います。
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2005年07月11日


2005年07月10日
9月が久しぶりにいい感じでタイトルがそろってきました。

・「NINJA GAIDEN Black」
・「TECMO CLASSIC ARCADE」
・「ブラザー イン アームズ ROAD TO HILL 30」
・「Tom Crancy's Rainbow Six: Lockdown」

の4タイトルが9月に登場ヽ(´ー`)ノ

ただ、2メーカーなんですよねぇ…テクモとUBIソフト。
しかも、日にちは決まってない( ̄□ ̄;)!!

まぁ、わたしは「NINJA GAIDEN Black」の負け犬モードでクリアできればいいんですが…(笑)

さらに10月には「プリンスオブペルシャ」、11月には「ビートダウン」。

そして12月は『Xbox360』

なんか年末まで線でつながったような気がします。

「プリンスオブペルシャ」が10月に延期した理由は、9月の2タイトルが影響してる可能性が否定できなくなってきました。

この時期にこれだけタイトルが出てくるということは、まだ数タイトル控えていると見て間違いありません。

SNKプレイモアとセガが有力候補でしょうか。

ファーストパーティタイトルもあと1タイトルぐらい用意してほしい気がしますけどね。

オラ、すっげぇワクワクしてきたぞ!
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2005年07月10日


2005年07月09日
今日も帰宅後、「Sudeki」をプレイ。

敵を倒して経験値を手に入れてレベルアップするというオーソドックスなRPGなのですが、キャラを育てるという楽しみがあります。

詳しく言うと、レベルアップするごとに、アビリティポイント(AP)が入るのですが、これを使ってキャラを育てていきます。

ヒットポイントをアップしたり、パワーをアップしたりと、自分の好きなように育てることができます。

しかし、同じ部分だけにポイントを振ろうと思っても、一定以上はレベルが足りなくて振れなかったりします。

また、これがいい。

ゲームバランスを考えたいいシステムだと思います。

まだまだ、序盤でクリアまでまだまだだと思いますが、頑張ってクリアしてからレビューを書く予定です。

たぶん…(^^ゞ
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2005年07月09日




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