2010年11月30日

コーエーテクモから2011年3月に発売が予定されているPS3「真・三國無双6」ですが、攻撃モーションは武将固定ではなく、武器固定になることが判明しました。
(情報元:Twitter:真・三國無双6
(情報元:「真・三國無双6」公式サイト

Twitter上で鈴木プロデューサーがユーザーからの質問に回答して判明したわけですが、該当部分を抜粋すると、ユーザーからの
武将達が同じ武器を装備した時の攻撃モーションの差別化って、EX攻撃と無双乱舞以外ないですか?
という質問に対し、
基本的には、そのとおりです。
http://twitter.com/smusou6/status/9292476137349120
と回答しています。

武将固定じゃなくて、武器固定かぁ。

発表会の時から武器固定で武将固定ではないとは思っていましたが、やっぱり回答されちゃうとヘコんでしまう自分がいます。

ただ、武将が一番得意としている武器を装備した時に発動するEX攻撃と、無双乱舞はモーションが違うみたいなので、それはまだよかったんじゃないかなぁと思います。

また、ストーリーモードでは使用武将が固定されるということで、ユーザーから、
ストーリーモードでは、最後の方で登場する武将は育っていない状態で難しいステージに挑戦しないといけない?
という質問に対し、
ここで説明するのは非常に難しいです。申し訳ないですが、「大丈夫です」としか言えないです。HPなどでの情報公開をお待ちください。
http://twitter.com/smusou6/status/8076194150879233
と回答しています。

さすがに大丈夫じゃなかったら、事前にフリーモードで鍛えるなどしないといけないですからね。

ストーリーモードはパラメータ固定とかになるのかなぁ?

ちょっと新たな疑問がわいちゃいました。

とりあえず、本日あたりに公式サイトが更新され、新武将が公開されるはずですので、楽しみにしたいと思います♪




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この記事へのコメント
1. Posted by     2010年11月30日 03:46
公式が更新されるのは基本木曜日か金曜日では
まぁ今回のファミ通のフラゲ情報はかなり俺得情報だったので更新が楽しみです
2. Posted by わいだっぴ   2010年11月30日 23:53
>(名無し)さん

思いっきり曜日間違えてました。
フラゲ情報出たので、てっきり日付が変わったら木曜日だと思ってました。
(/ω\)ハズカシーィ

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